Czarna Kompania
Nasze początki sięgają 2008. Wtedy powstała pierwsza "wersja"
Czarnej Kompanii. Obecnie po reaktywacji działamy nieprzerwanie od
września 2009 r. W dość zaludnionym świecie polskich gildii na
Burning Legion potrafimy konkurować z najlepszymi. Zaczynaliśmy
jako gildia 25 (tbc, wotlk). Po progresie Lich King (10) hc
zdecydowaliśmy się przejść na wersję rajdów 10-osobowych.
Content T11 Cataclysm:
N : 12/12
HC : 12/13 (realm 9)
Content T12 Firelands:
N : 7/7
HC : 7/7 (realm 7, Polish 10)
Content T13 Dragon Soul:
N : 8/8
HC : 8/8
Dni i Godziny Raidowania poszczególnych grup :
(GR1) Niedziela - Czwartek 20.00 - 24.00
(GR2) Sroda, Czwartek, Poniedziałek 20.00 - 24.00
Po wiecej informacji mozna sie zglosic w grze do:
Saratancredi - GM
Teachdaire - Oficer
Khazjin - Oficer
Czerstwiak - Oficer
Wymagania:
1) aktywność (jest podstawą naszej działalności, udział w rajdach
grup progresowych będzie tylko wtedy zapewniony jeżeli możesz
zapewnić frekwencję na poziomie 4x w tygodniu); przyjmujemy też
graczy mniej aktywnych, jednakże w takich okolicznościach nie
jesteśmy w stanie zapewnić pewności slota;
(2) znajomość klasy, dostosowywanie buildu i sposobu gry pod
zaplanowane taktyki; w określonych przypadkach nawet stały
rajdowicz może usiąść na ławce, jeśli wykonanie taktyki wymaga
dokonania roszad w składzie;
(3) dyscyplina (nie lubimy krzykaczy, ludzi niecierpliwych,
nadmiernie przekonanych o własnym ego i zajebistości). Zasada ta
obowiązuje przede wszystkim w czasie progresu, kiedy większa ilość
wipów może wydawać się zniechęcająca;
(4) przygotowanie do rajdu, pod względem gearowym, zapasów
jedzenia, flaszek jak i taktycznym;
(5) dbanie o dobro grupy rajdowej, w szczególności poprzez
aktywność, przygotowanie, współpracę z innymi graczami, rozumienie
potrzeb innych graczy (np. healerów do mitygowania dmgu), podejście
samokrytyczne, reagowanie na uwagi itd.
(6) being good guy - niezapominaj, iż istotą gry jest przede
wszystkim dobra zabawa. Wiąże się to z wymaganiem no. 3. Nastawiamy
się na progress. Jest to bardzo istotny czynnik naszej gildii.
Składając podanie nie zapominaj jednak, iż nie jesteśmy maszynami.
Liczy się umiejętność rozpoznawania i weryfikowania własnych
błędów. Punktem wyjściowym jest też dobra atmosfera w gildii.
Z dodatkowymi pytaniami można się zgłaszać do oficerów w grze.